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実況パワフルプロ野球2011 決定版

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実況パワフルプロ野球2011決定版 - PSP

・プレイ作品

実況パワフルプロ野球 2011 決定版

・どんなゲーム?
最新データ、新モードを追加した『実況パワフルプロ野球2011』の“決定版”
高校野球部を舞台に選手育成を楽しめる「サクセス」、さまざまなスタイルで20年分じっくり遊べる「ペナント」、選手人生体験モード「マイライフ」と“パワプロ3本柱”をそろえた「パワプロ2011」が、追加要素と最新選手データでパワーアップ!!

2011年度ペナントレース終了時の最新データに対応!!

サクセスモードに新シナリオ「天下統一 戦国時代編」を搭載!
織田信長徳川家康毛利元就など、9人の戦国武将から君主を選択。
・個性的な戦国武将とともに野球で天下統一を目指そう!
・国盗りで領地を広げ、多くの武将たちを仲間にすることで、新たな可能性が生まれる。
・「国盗り」+「試合」で、戦略的選手育成! 「戦国サクセス」だけの「武将選び」、「マップの攻略順」、「計略」コマンド等で、幅広い選手育成が何度でも楽しめます。

・前作をやっている必要があるか
パワプロシリーズに直接的な繋がりはないので、無理に過去作をやっておく必要はないです。

・総合得点 86点 ランクA+

・個人的評価 36点 A

・個別評価 50点A

システム面 13点 A

新しさ 4点
快適さ 4点
システムのおもしろさ 5点

ストーリー面 9点 C

ストーリーのおもしろさ 3点
ストーリーのボリューム 3点
グラフィックと音楽 3点

キャラクター面 14点 A

個性 5点
スポットライト 4点
キャラ数 5点

ゲーマー面 14点 A

やりこみ 5点
ゲームバランス 4点
満足感 5点


個別レビュー
・システム面について
『新しさ(オリジナリティー)』
PSPパワプロと言えば、短めの時間で選手がサクサク作れるサクセスモードが魅力ですが、今回は戦国モードがなかなかに面白いです。これは上手くやればちょっとした二刀流選手も作れるぐらいバランス良く経験値貯めれるのでおすすめ。

サクセスでチケットを貯め、ファームで試合をし、勝利時のアイテムでサクセスを有利に進めて強い選手を作る。
基本はその繰り返しですが、戦国時代にタイムスリップして各武将とやきゅうをするのは凄く楽しいですし、大河ドラマぐらいでしか見ない渋い武将も選手として登録されているので、個人的にはそっち方面でも楽しかったです。

『快適さ』
面倒ならメディアインストールなしでもそれなりにストレスなく遊べます。
ロード場面は多いので、メディアインストールONが推奨ですが。

『システムのおもしろさ』
パワプロ自体が昔から完成された面白いシステムなので毎回独自のシステムを考えるのも大変そうだなぁ~と思っていますが、このシリーズは面白かったです。
選手作りやすくておすすめです。


・ストーリー面について
『ストーリーのおもしろさ』
初見時はわりとおもろいいつものやつ笑

『ストーリーのボリューム』
まあ、普通です。

『グラフィックと音楽』
大幅な進化のない安定感がパワプロの良さとも言う?w


・キャラクター面について
『個性』
戦国モードの話ばかりで恐縮ですが、武将の能力値がなかなか的を得ていて面白かったです。それ以外はいつものパワプロなのですが、いつものパワプロって言葉がまず褒め言葉なので悪しからず。

『スポットライト』
登場キャラ全員の活躍を目に焼き付けるなら結構周回しないとダメなのがネック。ただし、そういうゲームではない笑

『キャラ数』
これも毎度のことながらですが、選んだストーリー毎に特性と個性の異なる選手達がいるので、初見として一通り一周するのがとても楽しかったです。


・ゲーマー面について
『やりこみ(熱中度)』
こちらも毎度お馴染みで恐縮ですが、野球やチーム作りが好きなら無限に遊べます。
単純に強い選手を多数スムーズに作ることに長けている反面、再現選手を作るにはやや物足りないというか、コツが必要であり、妥協も必要だと感じました。

『満足感』
とはいえ、めちゃくちゃ楽しかったので満足感は高めです。
既に記事として書いてある2012、2013、2014の後にプレイしましたが、この辺までの後発作品であれば遜色なく楽しめました。その辺はさすがパワプロでした!

『ゲームバランス』
戦国編はスタート(家臣になる大名)によって難度変わるし、その後も運要素が強いので、面白いけどバランスとしては微妙かなぁ~って思ったり。


最後に
PSPの容量でここまで出来たのかwwってぐらいサクセスも豊富でPSP版のパワプロの決定版で集大成って感じはしました!


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